- BlenderでVRCアバター用服を作ってみる Vol.1 - ツールボックス
- BlenderでVRCアバター用服を作ってみる Vol.2 - ツールボックス
- BlenderでVRCアバター用服を作ってみる Vol.3 - ツールボックス
- BlenderでVRCアバター用服を作ってみる Vol.4 - ツールボックス
- BlenderでVRCアバター用服を作ってみる Vol.5 - ツールボックス
- BlenderでVRCアバター用服を作ってみる Vol.6 - ツールボックス
- BlenderでVRCアバター用服を作ってみる Vol.7 - ツールボックス
- BlenderでVRCアバター用服を作ってみる Vol.8 - ツールボックス
- BlenderでVRCアバター用服を作ってみる Vol.9 - ツールボックス
10回目のはず。
しばらく間が空いてしまいましたが続きからやっていきます。
だいたい1年くらいあいちゃったので季節感のズレは無視できますね(白目)
ひとまずできていたぶんをますきゃぷらすにあわせてみたものがこちら

わりといい感じなんじゃじゃないですか(自画自賛)
久しぶりなんでこの先やらないけないことを整理します。
モデリングしないといけない部分がまだ多いのでそこからですね。
いちおう各段階のメモは折りたたみ
次回からまた進捗報告をしていきます。
1.モデリング
袖
袖先に少し情報量を増やしたい気持ち
主に縦線があるといいかなと思います
コルセット部分の調整
主に下の布や肌といい感じに馴染んでいないのでなんとかします
他のアバター服の布の端の処理とかを調べて参考にしてもいいかもですね
たぶん厚みに関して作り直しになると思います。一番大変になるかも
スカートの模様や裾の加工
こちらはそんなに複雑ではないのでなとかなるはず
靴のモデリング
これは一切できてないのでほぼノープラン。
短めのブーツを作りたいとは思っています。
複雑なウェイトを乗せる必要はないはずなのでなんとかなる予定
専用靴下はあるといいかな?ヒザ下くらいの白ソックスをかんたんにつくるつもり
2.ウェイト
大枠は素体からのウェイト転送の後微調整でなんとかなる予定
PB想定のスカート部分だけは自動ウェイト→微調整をする必要がありそう
スカートはPBの設定をしやすいように本体から少し離したところにボーンを置きたい&基部のボーンは一つ多くする
3.UV展開&テクスチャベイク
こちらはメッシュがきちんとできていればなんとかなるはず
マテリアルカラーからの色と影のベイクは以前できているのでそちらのメモを参考にする
4.Unityできせかえギミック
こちらはいつものきせかえの延長なのでなんとでもなるはず。
スカートのPB調整もここ